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日本设计工作室
发布时间:2022-03-09 10:27:32

  近日,日本著名游戏设计师、“如龙”系列创作者仲景骨康胶囊名越稔洋接受IGN日本采访,聊了聊名越工作室的首款游戏。按照名越稔洋的说法,其开发团队新作不会偏离“如龙”或“审判之逝”系列游戏太远。

  “我们受电影影响,有兴趣创作能够提供高水平人类戏剧的游戏。”名越稔洋解释道,“与以往一样,我希望以那种方式创作能吸引全球玩家的游戏。你不会看到我们制作智能手机益智游戏,或者任何类似的产品。那些游戏很有趣,但我们并不擅长,而玩家也希望我们创作拥有戏剧性和感人故事的游戏。所以这就是我们的重点所在。”

  名越稔洋还指出,工作室的首款游戏目前处于早期开发阶段。“作为一名游戏创作者,我脑子里始终有很多不同想法,想要在未来的某一天尝试去实仲景骨康哪里买现。如今随着团队的投入,我的某个想法正在逐渐成型。”

  名越稔洋的游戏通常采用日本背景,不过他强调,游戏的质量和故事远比背景更重要。

  “看看《如龙》系列,我认为东方背景很可能有助于游戏仲景骨康鹿血蛇蚁胶囊带给玩家某种独特的感觉,但并不足以推动它们的销量达到数百万份……游戏里肯定有一些更强大的东西,例如触动人心的故事,玩法与叙事之间的平衡,或者游戏本身拥有极高的整体质量。因此,为了让我们的下一款游戏在全球市场获得成功,我并不觉得背景(设定)像某些人想象中那么重要。”

  “如果故事情节足够出色,法国观众会被一部北野武的电影感动,而我们日本人也可以欣赏印度电影。如果(游戏)质量足够好,那么任何地方的任何人都应当能够畅玩。我想找回那种纯粹的娱乐元素。”

  今年1月份的时候,名越稔洋正式宣布成立名越工作室,后者是网易游戏的一家“全资子仲景骨康价格公司”,将会专注于开发“面向全球发行的高端游戏”,并将主机作为优先平台。



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